เหตุใดเกม Zelda ในตำนานที่ประเมินค่าต่ำที่สุด (2)

เหตุใดเกม Zelda ในตำนานที่ประเมินค่าต่ำที่สุดจึงสมควรได้รับการสร้างใหม่ (2)

ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในเกมใด ๆ (น้อยกว่าเกม Zelda มาก) สามารถนำมาประกอบกับความชัดเจนที่คุณสัมผัสได้ถึงความสุขที่เกิดขึ้นในการสร้างพวกเขา เท่าที่ไป คุณจะเห็นรอยยิ้มที่ชั่วร้ายที่ทีม Minish Cap ต้องสวมใส่ทุกครั้งที่พวกเขาออกแบบช่วงเวลาย่อส่วนที่น่าจดจำเหล่านั้น

เป็นเรื่องแปลกที่จะคิดว่ามีช่วงเวลาที่ภาพการ์ตูนของ Minish Cap และ Wind Waker ถูกมองข้ามไปจากมือ เกม Zelda ไม่กี่เกมบนฮาร์ดแวร์หรือรูปแบบภาพใด ๆ ที่ให้ความรู้สึกสนุกสนานเพียงแค่สำรวจเป็น Minish Cap

ทว่าความน่าดึงดูดใจของกลไกการย่อขนาดนั้นทำได้มากกว่าแค่การมอง Hyrule จากมุมมองใหม่ ดันเจี้ยนของ Minish Cap และพื้นที่สำคัญอื่นๆ จำนวนมากต้องการให้ Link ย่อขนาดลงเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่าง ในขณะที่บางพื้นที่เหล่านั้นมีช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจนในอาคารที่ ลิงค์ ไม่สามารถเข้าไปได้ในขนาดเต็ม แต่พื้นที่อื่น ๆ นั้นซับซ้อนและฉลาดกว่ามาก

ตัวอย่างเช่น การต่อสู้กับบอสที่น่าเหลือเชื่อครั้งหนึ่งทำให้ ลิงค์ ย่อขนาดให้เล็กลงเพื่อเข้าไปในบอสและสร้างความเสียหายให้กับพวกมันจากภายใน นอกจากนี้ยังมีปริศนามากมายที่คุณต้องพิจารณาถึงข้อดีและข้อเสียของขนาดที่ขยับ

เกม Zelda หลายเกมได้เล่นโดยมีแนวคิดว่า Link จำเป็นต้องย้ายไปมาระหว่างโลกหรือรูปแบบต่างๆ เพื่อเอาชนะอุปสรรค แต่มีเกม Zelda เพียงไม่กี่เกมที่ใช้แนวคิดอันชาญฉลาดนี้และ Minish Cap มีบางอย่างที่ต้องพูดสำหรับวิธีที่เกมเผยแพร่ส่วนเหล่านั้นออกไปในลักษณะที่ทำให้คุณเชื่อว่าสังคมทั้งมวลมีอยู่ทั้งในและรอบโลกที่กว้างกว่า

เท่าที่จะมีการพูดเกี่ยวกับแนวคิดใหม่ (หรือค่อนข้างใหม่) ที่ดีที่สุดของ Minish Cap ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมในยุคสมัยใหม่คือความจริงที่ว่ามันเป็นเกม Zelda แบบดั้งเดิมในหลาย ๆ ด้าน

หากคุณเคยเล่นเกมเซลด้า 2 มิติในรูปแบบของ A Link to the Past คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านด้วยแนวคิดหลักของ Minish Cap โปรดทราบว่านั่นไม่ได้หมายความว่า Minish Cap ไม่สามารถหาวิธีปรับแต่งและปรับปรุงสูตร 2D Zelda ได้ อันที่จริง Minish Cap นำเสนอหนึ่งในคอลเล็กชั่นไอเท็มพิเศษที่ฉันโปรดปรานในแฟรนไชส์ ​​Zelda ทั้งหมด

ไม่เพียงแต่พวกเขาส่วนใหญ่มีแนวคิดที่ชาญฉลาดเท่านั้น แต่คุณยังได้รับไมล์สะสมจากพวกเขาตลอดทั้งเกมอย่างน่าประหลาดใจ มากกว่าในสถานการณ์เฉพาะ Minish Cap ยังมีแนวคิดเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง (เช่น การรวบรวม Kinstones และของเล่นพิเศษ) ที่ไม่ได้เป็นผู้เปลี่ยนเกม แต่อย่างใด แต่ช่วยให้สูตร Zelda พื้นฐานมีชีวิตชีวาขึ้นโดยไม่ทำให้ผิดหวัง

ไม่ เหตุผลที่ฉันยกย่อง Minish Cap ว่าเป็นเกม Zelda แบบดั้งเดิมก็คือเกม Zelda แบบดั้งเดิมเป็นสิ่งที่ฉันต้องการมากที่สุดในตอนนี้ ฉันรัก Breath of the Wild และฉันไม่สงสัยเลยว่า Tears of the Kingdom จะยอดเยี่ยม ยังมีบางครั้งที่ฉันกังวลว่าการเลิกใช้คอนโซลมือถือที่แยกจากกันของ Nintendo

แทงบอล

อาจหมายถึงจุดสิ้นสุดของการผจญภัย 2D Zelda “คลาสสิก”

ถ้าไม่ใช่สำหรับการเปิดตัว (และความสำเร็จ) ของ Link’s Awakening for the Switch (ซึ่งอย่างน้อยก็รักษาจิตวิญญาณของเกม Zelda คลาสสิกเหล่านั้นไว้) ฉันมั่นใจได้เลยว่า Nintendo พร้อมที่จะก้าวต่อจากเกม Zelda รุ่นเก่า เพียงเพราะฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยช่วยให้คุณเล่นเกม 3D Zelda ได้ทุกที่หรือที่บ้าน

เกม Zelda แบบคลาสสิกเหล่านั้นไม่เคยเกี่ยวกับข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์ พวกเขามักจะเป็นแหล่งที่ดีที่สุดสำหรับประเภทของการผจญภัยวิดีโอเกมที่ยกจิตวิญญาณของคุณ และ Minish Cap เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของคุณธรรมของสไตล์นั้น ในช่วงเวลาที่เกมจำนวนมาก (แม้แต่เกมที่ยอดเยี่ยม)

รู้สึกเหมือนเป็นภารกิจที่ยากเย็นเหล่านี้ แนวคิดของเกม Zelda ที่ค่อนข้างสั้น มีเสน่ห์ไม่รู้จบ และสนุกโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงความสนุกที่ได้เล่นทำให้รู้สึกน่าดึงดูดใจมากกว่าที่เคยเป็นมา นอกจากนี้ ใครอยากไปจากโลกที่เราได้รับการผจญภัยของ Zelda หลายรูปแบบเป็นประจำสู่โลกที่มีเกมรูปแบบเดียวออกวางจำหน่ายทุก ๆ หลายปี?

มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ Minish Cap ตกเป็นเหยื่อของสถานการณ์ต่างๆ แต่เวลานั้นไม่ใช่ตอนนี้ ตอนนี้เป็นเวลาสำหรับ Zelda, Nintendo และแฟนเกมทุกหนทุกแห่งที่จะรับรู้อย่างถูกต้องว่าเป็นผลงานชิ้นเอกขนาดเล็กที่ (เหมือนกับ Minish เอง) ในอดีตที่มองข้ามและมองข้ามได้ง่ายเกินไป

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : rickclubb.com

แทงบอล

Releated